可是要用什么办法这是一个难题。*兰,兰¢文?学¢ ′更_新?最+快·
目前三十个玩家的消耗想要长期维持都是一个问题。
那么如果更多的人那么更不好说了。
而且李枫很清楚一个道理,任何事情过犹不及。
就比如内测名额,前期发放的少那么问题不大。
但是到了中后期还是十个二十个这么抠抠搜搜那么这就是在消磨游戏的寿命了。
你可以藏着掖着,但是你不能一直藏着掖着。
“所以怎么才能在短时间获得大量的玩家。”想到这里李枫也开始构思。
很快一套方案便被李枫想了出来。
“我记得穿越前貌似有一个叫拼夕夕的来着。”
“几千人砍不下来一个手机。”
“我觉得这一波我可以尝试一下,当然不可能有几千人砍不下一个名额。”
“模版可以用,但是概率是随机的。”
“设置一个保底,比如拉了十个新人就能获得随机抽取名额的机会,在官网弄一个大转盘,每邀请十人获得一次机会。”
“这样的话结果公开透明就不会让玩家们以为有暗箱操作。”
虽然这样的模式势必会有一些可能不是那么厉害的玩家混进来。
但是这类玩家可能连第一关模拟宇宙都过不了,如果能够过的话就说明他们在这款游戏上有了投入。·x_x*n′y!d+..c^o\m¢
愿意去研究。
那么这一类玩家后面也可以成为中流砥柱。
“目前玩家们通过直播每天能够获得的情绪点,也就在几千到一万徘徊。”
“而这一些人都去拉人的话,那么搞不好一些主播的直播间总热度加起来可能会破10万,那么每天获得的情绪里将会是一个天文数字。”
“只要是规划合理,那么不说多了养个几十上百号玩家应该问题不大。”
现在李枫要做的就是确保玩家们的消耗和自己的发展能够达到收支平衡,甚至可以有一些小赚,他就很知足了。
另外就是针对死亡惩罚玩家多了之后,这样的事情肯定会经常发生。
虽然之前针对这个东西有了一定的优化,但是如果一旦是培养的怪兽死亡之后,想要重新将其复活所需要付出的代价就非常大了。
比如一只二代的贝蒙斯坦,复活的成本就已经来到了4000。
这是他购买的两倍成本。
再往后复活的成本会越来越高,那么肯定不可能所有的怪兽都按照一视同仁的复活方式。
不然到时候有多少的积分都不够。
“既然如此那么就这么安排吧。¢d·a¨n_g′y`u′e`d?u`._c¢o¢m′”
想到这里李枫这边也开始安排了起来。
.......
【怪兽大乱斗OL1.3版本不停服更新公告】
【尊敬的玩家策划大大又来了,感谢各位一直以来您对于怪兽大乱斗OL的支持,同时这段时间我们也收到了不少玩家的反馈,于是乎策划大大连夜加班做出了以下调整。】
【1.因为关注游戏的玩家越来越多,而我们的内测玩家数量一直非常的稀少,这一次策划准备一批新的游戏名额。】
【游戏名额一共分为两种发放方式,第一种随机抽取发放,第二种方式每一位注册并且按照要求填写了申请表的玩家们都能获得一个邀请码。
向好友发送邀请码,将可以在官网活动界面的内测名额抽奖转盘进行抽奖。抽奖可直接从里面抽出内测资格码,以及部分游戏道具兑换码。】
【2.鉴于玩家越来越多,有不少玩家反应想要建立公会,经过策划们连夜讨论公会系统将会在近期上线敬请关注。】
【3.为了鼓励玩家们开荒的积极性,从即日起拿到怪兽首杀的玩家将会额外获得1000怪兽币作为奖励。】
【4.修复了部分BUG】
......
相比于以往的更新这一次的更新引起玩家们讨论更加广泛。
【我去官方终于又有新的游戏名额了。】
【不对呀,我怎么感觉这内测名额的第二种获取方式有种莫名的熟悉呢?】
【我靠,这不就是拼夕夕的套路吗?】
【可不是嘛,策划司马了吗能想出这么个阴间玩意?】
【这踏马的有毒吧,这能抽的中?】
【抽奖转盘我看了,邀请十个人填写那个破申请表