但没办法,knight这局不能一崩到底。
tes这局想赢的话,他这个点必须得发挥作用。
靠着一手地缚灵嗯刷,knight并没有用多久,就把和小虎之间的劣势刷了回来。
但是,小虎几波游走,也成功把tes下路搞崩了。
在拥有了游走主动权之后,在去搞上路遏制周巅的发育,和帮下路加速乌兹的发育之间,小虎选择了后者。
周巅这局没怎么吃到自家中路劣势带来的压力。
tes下路双人组把这份压力全吃了。
karsa甚至都没有带着小虎进tes野区去恶心xx,就是一门心思嗯搞tes下路。
好在tes下路双人组,两个韩国人的心态都非常的稳。
在这种情况下,依旧能够冷静的玩游戏。
他们的牺牲也不是没有价值的。
至少把knight的发育给拖起来了。
而周巅在上路没人干扰的情况下,随着时间推移,青钢影是越来越好打ngx这局选的坦克英雄。
这就导致了青钢影的发育非常之好!
还是那句话,adc的地图影响力,就是不如单人线的。
所以,周巅向来都不太瞧得上四保一adc的打法。
这种打法偶尔打出来当做奇招用一用还可以。
要是作为常规战术,那就差点意思了。
当然,tes这局不太理想的是,拿到康特位本该打出优势的knight,现在发育也只能算是跟得上,没啥优势。
要不然,就算自家下路被搞惨了,乌兹现在很肥,周巅也很有信心拿下这一局。
毕竟,tes这边的赛前战略,自家下路被搞崩是在预想当中的,是有预案的。
而knight把自己玩崩,就完全没预案了。
后续发展全靠周巅的临场指挥了。
而rng那边,其实是完整的达成了自己既定的战略目标。
那就是单人线没崩,乌兹发育很好。
他们对于这局游戏前中期的发展走势,也是非常满意的。
大体战略上都没出问题的情况下,进入到游戏中后期,两边拼的就是边路的兵线运营与团战的操作了。
有周巅的青钢影在,在边路的兵线运营上,tes自然是更占优势的那一方。
但在团战上,tes还真不是对手。
knight的发育只是够用,算不上很好,loken这盘发育又有点崩。
正面拼输出,还拼不过四保一的乌兹。
这赛季的乌兹,输出能力是够顶级的。
四保一的问题在于战术的天然缺陷,并不是乌兹本人的问题。
加之tes这盘前排不如rng赢,正面团战自然不是rng的对手。
所以,想赢只能靠周巅多带线了。
但青钢影在单带上相比剑姬不足的点,慢慢的就暴露出来了。
一对一的时候,面对苟在塔下守塔的坦克英雄,越塔强杀能力不够。
带线的时候,面对敌方打野来抓,一打多的能力也不够!
周巅这局青钢影带线的效果,并没有那么的理想。
只不过,周巅是一个非常懂得扬长避短的选手。
青钢影的缺点他当然清楚。
青钢影的有点他更是明白。
之所以这盘带线效果不是很好还要一直硬带,看似是在暴露青钢影的缺点。
其实是为了更好的发挥青钢影的优点。
相比于其他能单带的英雄,青钢影除了团战能力强以外。
还因为e技能的超远位移能力与穿墙的能力,在e技能的cd短起来之后,青钢影走野区跑图会非常的快。
于是,周巅的青钢影在边路带线的时候,总是会带着带着突然一头钻进野区消失了。
然后,青钢影很快就出现在了中路,意图逮