的原因,一是对面抢了邢陌城打野最擅长的盲僧,二是徐望微也让他用一个可以收割残局的打野英雄,剑圣可以说是不二人选了。
scg战队最后一选是选到了机器人,本来f4战队是想着对面会选到什么ad英雄,结果机器人一出来,对面愣了。
“对面又搞什么套路?”
被上一局双火打怕了的辅助选手杉菜又开始慌了。
“没事儿,锤石打ad也不是没见过。
只有青铜才玩套路,我们就靠硬实力把对面打趴下!”
f4战队的ad选手道明寺嘴上还是一如既往地狂妄,但是感觉语气却没有那么笃定了。
上一局的阴影他也历历在目呢。
f4战队 上单 id:f4丶西门,使用英雄诺克萨斯之手德莱厄斯, 打野 id:f4丶花泽类,使用英雄盲僧李青, 中单 id:f4丶美作,使用英雄暗黑元首辛德拉, ad id:f4丶道明寺,使用英雄圣枪游侠卢锡安, 辅助 id:f4丶杉菜,使用英雄琴瑟仙女娑娜。
上一局表现正常的上单和中单选手还是沿用了上一局使用的英雄,而打野则是换了可进可退双手创造梦想的瞎子,下路ad还是自信选择卢锡安,只不过辅助换成了可控可奶可打可加速的辅助中的贵族——琴女。
召唤师技能方面,己方上单石头人带的是闪现+传送,对面上单诺手带的还是闪现+疾跑。
带的是惩戒+闪现。
带的都是闪现+引燃,比上一局更加暴躁了。
己方锤石是ad)带的是闪现+治疗。
机器人带的是闪现+引燃,对面辅助琴女带的是闪现+虚弱。
因为上一局势scg战队的胜利,所以他们还是选择了打了很多盘的蓝色方。
进入召唤师峡谷,scg战队处于地图下方的蓝色方,f4战队则处于地图上方的红色方。
全军出击。
一级己方有两个钩子英雄,当然会试图去一级团,但是对面也很清楚,所以对面一直都在避战,没有出现在一级团常见的河道。
没有打成也没有关系,就按平时打的那样进行就好了。
ad锤石如果在前期没有取得巨大优势的话,那么这局就算是废了。
ad锤石的局限性就在于他的机制:普攻机制和技能机制。
adc的一个重要技巧就是走a。
而走a能够实现,是因为射手位的英雄会发射飞行道具到目标身上造成伤害,而英雄在发射后造成伤害之前就可以自由移动了。
但是锤石的普攻会在钩子打在目标身上后造成伤害,若此前锤石移动,那么钩子立即收回,普攻被取消。
虽然可以走a,但是走的距离相当有限。
还有就是技能方面的问题,锤石的技能和普攻冲突很大。
从q技能出手到控制结束,有将近3秒的时间不能进行普攻。
而且其他技能也会不同程度占用普攻输出时间。
甚至技能还会取消普攻。
不过这些问题都不是大问题,因为用ad锤石的主要原因就是能和辅助机器人进行双钩配合,甚至完成一些很出人意料的操作,至于输出,就交给剑圣了。