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相关设定 等级划分相关

,对于非战斗职业在职业方面极为突出,战斗等级却没有达到相应标准的人,也有可能被其职业工会等体系授予“大师”称号,与等级无关。例如本书的利奥波特,被授予炼金术大师称号,因其炼金成就举世公认,与战斗等级无关。

(五)临界(圣级)与半神

12级:

这对神属来说,是道路的尽头,而对非神属来说,又是一个漫长的积累并且等待挑战的过程。挑战成功的概率,远比强者试炼要低很多。

法师可以熟练的运用禁咒,战士的破坏力也达到了个人力量的巅峰,一个临界级的战士的攻击,可以造成不下于禁咒的破坏。但是,这方面神属依然要差上很多。在大范围破坏方面,战士和法师的差距甚远,是非神属其差距的十倍以上。

但在安塔瑞斯,非上层级种族之中,已经两万余年不曾出现过非神属的临界级战士了,伊莱安是一个例外,但严格来说他也不算半精灵。

甚至有少数的上层级种族在大破灭之后,也被归纳进了神属之中,从此再没出现过非神属的强者。但诸如天族、暗天族(人类所说的天魔族)、暗黑族(也就是人类所说的魔族)、血族、天狐族、龙族、凤凰族、类神兽等族的强者——皇族王族等以及血统很纯正的少量族人,不管是神属非神属都可以无灾难的到达这个级别,因为他们本身往往就代表着某种规则。但是,等待他们的半神试炼却也比人类这样的种族要残酷许多。

对于非神属来说,达到了这一级以后,寿命大概长达1万年到2万年,“蓄积”需要的时间,甚至可能远超前面11个等级的总和。不管是什么职业,都可以凭借自己的力量闯入星环了。

他们依然要面对两个方面的发展——蓄积能量,决定自身的发展方向为其一,进一步深入的了解法则为其二。

非神属的尽头是半神试炼。

只要“蓄积”到一定的程度就会发生,失败便是死,没有第二条路可以选择。

半神试炼:这个试炼与其说是有意识去挑战的试炼,不如说是自然而然发生的某种必然。在试炼到达之前一段时间,临界的强者会有所感应。

它可能突然的只施加于个人,也可能形成专门的试炼空间。因为不知道会是什么样的形式,在漫长的生命中什么时候来临,大部分的临界强者到了一定的时期都会静静的等待。

总体来说——这仍然是一次反噬。

能量和身体都需要一次质变,而规则在了解和深入的过程中,也会有一次反弹。接触规则就好像按压一个弹簧,按得越深,反弹就越强,如果能够挨过这次反弹,将弹簧压到底,那么就掌握了它。

13级:半神。

这是一个从“人”到“神”的过渡期。他们部分时间能够留在主物质界,部分时间会被扯进天界,已经不被允许长期在主物质界存在。称号中开始带有“神”作为后缀。

在这个等级,他们开始逐渐形成自己的法则领域,慢慢的进行掌握,也是“人”质变达到“神”级的标准的过程。视修炼方式不同,质变的方式也不同,法师一般有两种——完全抛弃身体成为能量体,或者达到一种平衡,两种方式各有优劣。后者和战士开始出现某种“互通”。

但在神属的世界,半神也有另一种含义。即“神侍”。神之侍者。

(六)神级。

神级的划分,在安塔瑞斯并不严谨。因为修炼者修炼而成的后天神体系并没有完成便被破坏了。但有一点是共通的——从14级开始,拥有完整的法则领域即神格。

从此,强弱的主要衡量方式是依据所代表的法则的强弱,其次是运用、能量以及相互属性的克制等方面。同属性和类似属性的法则领域可以相互合并,或者形成从属关系。

而对于信仰神来说,他们的法则领域强弱合适否能够维持又很大程度上取决于接收的信仰多少。

但在安塔瑞斯,信仰神的体系依然根据规则神的分级比较明确的分成了三级,古诺菲索出现的后天神又根据信仰神和自身的修炼确定等级,绝大部分后天神在14级便陨落了,唯有一个后天神,在达到了15级以后,可以和主神抗衡,最终在两大主神的围攻之下被杀。他们统一将自己称作后天神。

但对于后天神们来

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